Jumat, April 20, 2012

STATIC ROUTING


Suatu static route adalah suatu mekanisme routing yang tergantung dengan routing table dengan konfigurasi manual. Disisi lain dynamic routing adalah suatu mekanisme routing dimana pertukaran routing table antar router yang ada pada jaringan dilakukan secara dynamic. Lihat juga artikel memahami IP routing protocols.


Dalam skala jaringan yang kecil yang mungkin terdiri dari dua atau tiga router saja, pemakaian static route lebih umum dipakai. Static router (yang menggunakan solusi static route) haruslah di configure secara manual dan dimaintain secara terpisah karena tidak melakukan pertukaran informasi routing table secara dinamis dengan router-router lainnya. Lihat juga artikel tentang memahami hardware router.

Suatu static route akan berfungsi sempurna jika routing table berisi suatu route untuk setiap jaringan didalam internetwork yang mana dikonfigure secara manual oleh administrator jaringan. Setiap host pada jaringan harus dikonfigure untuk mengarah kepada default route atau default gateway agar cocok dengan IP address dari interface local router, dimana router memeriksa routing table dan menentukan route yang mana digunakan untuk meneruskan paket. Lihat juga DNS forwarding untuk memahami default gateway.


Konsep dasar dari routing adalah bahwa router meneruskan IP paket berdasarkan pada IP address tujuan yang ada dalam header IP paket. Dia mencocokkan IP address tujuan dengan routing table dengan harapan menemukan kecocokan entry – suatu entry yang menyatakan kepada router kemana paket selanjutnya harus diteruskan. Jika tidak ada kecocokan entry yang ada dalam routing table, dan tidak ada default route, maka router tersebut akan membuang paket tersebut. Untuk itu adalah sangat penting untuk mempunyai isian routing table yang tepat dan benar.
Static route terdiri dari command-command konfigurasi sendiri-sendiri untuk setiap route kepada router. sebuah router hanya akan meneruskan paket hanya kepada subnet-subnet yang ada pada routing table. Sebuah router selalu mengetahui route yang bersentuhan langsung kepada nya – keluar interface dari router yang mempunyai status “up and up” pada line interface dan protocolnya. Dengan menambahkan static route, sebuah router dapat diberitahukan kemana harus meneruskan paket-paket kepada subnet-subnet yang tidak bersentuhan langsung kepadanya.
Keuntungan static route:

Static route lebih aman disbanding dynamic route
Static route kebal dari segala usaha hacker untuk men-spoof paket dynamic routing protocols dengan maksud melakukan configure router untuk tujuan membajak traffic.
Kerugian:
Administrasinya adalah cukup rumit disbanding dynamic routing khususnya jika terdiri dari banyak router yang perlu dikonfigure secara manual.
Rentan terhadap kesalahan saat entry data static route dengan cara manual.

MAC ADRESS


 Wireless Network Connection
Description             : Atheros AR 5B 97 wireless network adapter
Physical Address  : 68-A3-C4-58-63-91
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6D-BF
2.    Wireless Network Connection
Description             : REAL PCI-E FE Family Controller
Physical Address  : 60-EB-69-3D-AF-6F
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6D-BF
3.    Wireless Network Connection
Description             : REALTEK PCI-E GBE Family COntroller
Physical Address  : 00-1E-EC-C4-24-45
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             :Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6A-AA
4.    Wireless Network Connection
Description             : Realtek RTL 8102 /8103/8136
Physical Address  : 00-03-0D-E8-5D-A8
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-70-AF
5.    Wireless Network Connection
Description             : Atheros AR 9285 802.11BG/N Wifi Adapter
Physical Address  : 74-DE-2B-2F-10-58
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : NVIDIA nForce Networking Controller
Physical Address : 00-1E-90-C1-C9-A6
6.    Wireless Network Connection
Description             : Jmicron PCI – Express Gigabit Ethernet Adapter
Physical Address  : 00-90-F5-AF-83-84
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Automatic Tunneling Pseudo-Interface
Physical Address : C0-A8-01-14
7.    Wireless Network Connection
Description             : Realtek RTL 8191SC 802.11N PC
Physical Address  : 00-25-D3-92-4A-7B
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-E0-4D-B9-5C-47
8.    Wireless Network Connection
Description             : Interl prowireless 3945ABG Network Conection
Physical Address  : 00-19-D2-88-5D-FF
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Microsoft Loopback adapter
Physical Address : 02-00-4C-4F-50-2D
9.    Wireless Network Connection
Description             : Atheros 9285 802 11B/G/N Wifi Adapter
Physical Address  : i1.92.00.2i.5D.FF
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL 8168D (P)/8111D(p) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6D-08
10.    Wireless Network Connection
Description             : NVIDIA N force networking Controller
Physical Address  : 00-1E-90-C1-C9-A6
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8102 E Family PCI-E Fast Ethernet
Physical Address : 00-E0-4D-B9-5C-47
11.    Wireless Network Connection
Description             : Real PCI-E FE Family Controller
Physical Address  : 00-2E-4B-22-90-13
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Broadcom Netlink TM Gigabit Ethernet
Physical Address : 60-EB-69-CB-87-B2
12. Wireless Network Connection
Description             :  Realtek RTL 8191SC 802.11N PC Wifi Adapter
Physical Address  : 70-1A-04-B4-96-2C
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-70-EE
13.     Wireless Network Connection
Description             : Atheros AR9002 WB – NG wireless network adapter
Physical Address  : 68-A3-C4-DA-B6-C8
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-75-43
14.     Wireless Network Connection
Description             : Realtek RTL 8191SE wireless LAN 802.11N PCI-E NIC
Physical Address  : E0-53-E0-91-53-1B-45-9F
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Jmicron PCI Express gigabit ethernet adapter
Physical Address : 80-EE-73-10-C1-A8
15.    Wireless Network Connection
Description             : RTL 8192E wireless LAN 802 .11N PCI-E NIC
Physical Address  : 00-22-5F-EE-6A-0C
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL 8102 E /RTL 8103 E Family PCI-E fast ethernet NIC (NDIS6.15)
Physical Address : 00-26-18-85-A5-1E
16.   Wireless Network Connection
Description             : Broadcom 802.11N Network Adapter
Physical Address  : 18-F4-6A-89-8E-65
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek R5 8168/8113 PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-16-17-53-DD-2A
17.   Wireless Network Connection
Description             : Intel(R) PRO/Wireless 3945ABG Network Connection
Physical Address  : 00-19-D2-8B-5D-FF
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-16-17-53-DD-2A
18.   Wireless Network Connection
Description             : Microsoft Loopback Adapter
Physical Address  : 02-00-4C-4F-4F-50
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6D-08
19. Wireless Network Connection
Description             : Atheros AR 5007G
Physical Address  : 00-15-AF-E6-60-12
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6D-BF
20. Wireless Network Connection
Description             : Atheros ARG 002 NWB-1NG
Physical Address  : D0-DF-9A-D1-12-87
Ethernet adapter Local Area Connection
Description             : Realtek RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Physical Address : 00-30-67-48-6E-EA

Senin, April 02, 2012

ROUTING DINAMIC


Routing protocol adalah berbeda dengan routed protocol. Routing protocol adalah
komunikasi antara router-router. Routing protocol mengijinkan router-router untuk
sharing informasi tentang jaringan dan koneksi antar router.
Router menggunakan informasi ini untuk membangun dan memperbaiki table
routingnya.
Routing Dinamik adalah jenis routing yang bisa berubah sesuai dengan kondisi yang diinginkan dengan parameter tertentu sesuai dengan protokolnya. Routing Dinamik diterapkan pada PC yang berfungsi sebagai router dan dibutuhkan router lain yang sama-sama menerapkan sistem routing dinamik, jadi tidak bisa berdiri sendiri seperti halnya Routing statik.
Routing Dinamik menentukan gateway untuk network destination berdasarkan parameter yang didapat dari router lainnya melalui Protokol Multicast, seperti metrik, cost dsb. Protocol RIP dan OSPF menggunakan multicast untuk pertukaran informasi antar router, sedangkan protokol BGP menggunakan koneksi TCP untuk pertukaran routingnya.

Protokol Multicast adalah sebuah pola pengiriman data di mana data dari pengirim (sender) akan diterima secara bersamaan oleh beberapa penerima (recipient). Salah satu keuntungan dari sistem multicast adalah mengurangi beban kerja jaringan (network load). Bayangkan misalnya ketika sebuah rekaman video sebesar 600MB disebarkan ke 10 pengguna, dengan Protokol Unicast, akan ada trafik sebesar 10 x 600 MB, sedangkan dengan multicast, trafik hanya sebesar data asli, yaitu 600MB (tentu saja ditambah overhead yang tidak signifikan besarnya). Perlu diperhatikan bahwa pengiritan trafik ini hanya mungkin terjadi apabila setiap client memperoleh data dalam rentang waktu yang sama. Artinya protokol ini terasa keuntungannya dalam aplikasi semacam video/audio broadcast. Dalam IPv4 protokol multicast masih jarang digunakan sampai ke end-user, tetapi di generasi selanjutnya IPv6 protokol multicast dikembangkan lebih untuk kepentingan audio dan video.

Dalam IPv4 IP address multicast adalah network 224.0.0.0 dengan netmask 255.0.0.0
Selain protokol multicast dikenal juga Protokol Unicast, Protokol Broadcast, dan Protokol Anycast.
OSPF (Open Shortest Path First) adalah salah satu protokol pada keluarga IP, untuk routing dinamik. OSPF dikembangkan karena kebutuhan pada network yang besar dan heterogen. Beberapa keuntungan dari OSPF adalah konvergensi yang cepat, yang pada gilirannya mencegah routing loop dan menghasilkan network yang stabil.
Protokol ini dikembangkan oleh IETF, dan diatur oleh RFC 2328

Contoh routing protocol :
- Routing Information Protocol (RIP)
- Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)
- Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP)
- Open Shortest Path First (OSPF)
Routed protocol digunakan untuk trafik user langsung. Routed protocol menyediakan
informasi yang cukup dalam layer address jaringannya untuk melewatkan paket yang
akan diteruskan dari satu host ke host yang lain berdasarkan alamatnya.
Contoh routed protocol :
- Internet Protocol (IP)
- Internetwork Packet Exchange (IPX)

Senin, Maret 26, 2012

Internet Protocol version 4 (IPv4)

IPv4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4.

Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host computer di seluruh dunia. Alamat IP versi 4 umumnya diekspresikan dalam notasi desimal bertitik. yang dibagi ke dalam empat buah oktet berukuran 8-bit. Nilainya berkisar antara 0 hingga 255.

Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.1.3.

Pada IPv4 ada 3 jenis Kelas, tergantung dari besarnya bagian host :

  • Kelas A (bagian host sepanjang 24 bit , IP address dapat diberikan pada 16,7 juta host) -- mulai dari 0.0.0.0 s/d 127.255.255.255 (net 0.0.0.0 dan 127.0.0.0 pengecualian)
  • kelas B (bagian host sepanjang 16 bit = 65534 host) -- mulai dari 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255
  • kelas C (bagian host sepanjang 8 bit = 254 host ) -- mulai dari 192.0.0.0 s/d 224.255.255.255

Pemberian alamat dalam internet mengikuti format IP address dinyatakan dengan 32 bit (bilangan 1 dan 0) yang dibagi atas 4 kelompok (setiap kelompok terdiri dari 8 bit atau oktet) dan tiap kelompok dipisahkan oleh sebuah tanda titik. Untuk memudahkan pembacaan,

penulisan alamat dilakukan dengan angka desimal, misalnya  192.168.1.100

jika dinyatakan dalam binary menjadi
01100100.00000011.00000001.01100100.

Dari 32 bit ini berarti banyaknya jumlah maksimum alamat yang dapat dituliskan adalah 2 pangkat 32, atau 4.294.967.296 alamat.

Format alamat ini terdiri dari 2 bagian, net id dan host id. Net id menyatakan alamat jaringan sedangkan host id menyatakan alamat lokal (host/router).

Dari 32 bit ini, tidak boleh semuanya angka 0 atau 1 (0.0.0.0 digunakan untuk jaringan yang tidak dikenal dan 255.255.255.255 digunakan untuk broadcast).

Kelemahannya alamat IPv4., yaitu
  1. Pertumbuhan Internet yang cepat karena permintaan ontent maupun aplikasi berbasis web lainnya, sehingga mengakibatkan hampir habisnya alamat IPv4.
  2. Router yang menangani Backbone Internet kini harus menangani routing tables yang sangat besar akibat pertumbuhan Internet yang sangat cepat.
  3. Kebutuhan untuk konfigurasi yang lebih mudah
  4. Support yang lebih baik untuk pengiriman paket data yang secara real-time.

Rabu, Maret 21, 2012

NETWORK SERVICE, ARSITEKTUR KOMUNIKASI DATA


A. NETWORK SERVICE
Pada sebuah LAN, Alamat sublayer MAC digunakan untuk mengidentifikasi ES (stasiun / DTE), dengan menggunakan untuk membentuk rute bagi frame antar sistem. Selebihnya, karena tunda transit yang pendek dan laju kesalahan bit yang kecil pada LAN, sebuah protokol jaringan tak terhubung sederhana biasanya digunakan. Artinya, kebanyakan LAN berbasis jaringan connectionless network access (CLNS).
Berbeda dengan LAN, alamat-alamat lapisan link pada kebanyakan WAN lapisan network digunakan untuk mengidentifikasi ED dan membentuk rute bagi paket didalam suatu jaringan. Karena WAN mempunyai transit yang panjang dan rentan terhadap munculnya error, maka protokol yang berorientasi hubungan (koneksi) lebih tepat untuk digunakan. Artinya, kebanyakan WAN menggunakan connection-oriented network service (CONS)

Pengalamatan
Alamat Network Service Access Point (NSAP) dipakai untuk mengidentifikasi sebuah NS_user dalam suatu end system (ES) adalah sebagai alamat network-wide unik yang membuat user teridentifikasi secara unik dalam keseluruhan jaringan. Dalam sebuah LAN atau WAN, alamat NSAP harus unik (dengan suatu batasan) di dalam domain pengalamatan jaringan tunggal. Alamat NSAP dari NS_user dibangun dari alamat point of attachtment (PA) yang digabung dengan LSAP (link) dan selector alamat interlayer NSAP (network) dalam sistem.

Susunan Lapisan Network

Aturan dari lapisan jaringan untk tiap-tiap End System adalah untuk membentuk hubungan end to end. Bisa jadi hubgunan ini berbentuk CON atau CLNS. Dalam kedua bentuk tersebut, NS_user akan berhubungan tidak peduli berapa banyak tipe jaingan yang terlibat. Untuk itu diperlukan router.
Untuk mencapai tujuan interkloneksi yang demikian ini, maka sesuai model referensi OSI, lapisan network tiap-tiap ES dan IS tidak hanya terdiri dari sebuah protokol tetapi paling tidak tiga (sublayer) protokol. Masing-=masing protokol ini akan membentuk aturan yang lengkap dalam sistem pelayanan antar lapisan jaringan. Dalm terminologi ISO, masing-masing jaringan yang membangun internet yang dikenal sebagai subnet, memliki tiga protokol penting yaitu :

-          Subnetwork independent convergence Protocol (SNICP)
-          Subnetwork dependent convergence protocol (SNDCP)
-          Subnetwork dependent access protocol (SNDAP)


B. ARSITEKTUR KOMUNIKASI DATA
 merupakan urutan proses kerja pada sebuah Host untuk proses pengiriman atau penerimaan.

OSI (Open System Interconnection)
OSI dikeluarkan oleh ISO (International Organization Standardization) di Eropa pada tahun 1977. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). Maka tugas OSI disini adalah sebagai penyeragam/menunjang interoperatibilitas proses dari produk suatu Vendor yang berbeda.

Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
Pertumbuhan internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.

Senin, Maret 19, 2012

NETWORK OPERATING SYSTEM


A.  Deskripsi Sistem Operasi Jaringan

      Sistem operasi jaringan (Network Operating System) adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya. Istilah ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.


       Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara umum adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan untuk memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.



        Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan sistem operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi komputer lainnya. Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri juga untuk mengelola sumber daya komputer lain yang tergabung dalam jaringan.



       Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat berfungsi dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat beberapa mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan mode grafik. Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah satu mode instalasi sistem operasi komputer dengan tampilan text. Menyediakan fungsi khusus untuk :

 Ø  menghubungkan sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke sebuah  jaringanØ  mengelola sumber daya jaringanØ  menyediakan layananØ  menyediakan keamanan jaringan bagi multiple users



B.  Macam-macam Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System)      Beberapa sistem operasi jaringan yang umum dijumpai adalah sebagai berikut:


·       Microsoft MS-NET
·       Microsoft LAN Manager
·       Novell NetWare
·       Microsoft Windows NT Server
·       GNU/Linux
·       Banyan VINES
Beberapa varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris.
Berikut beberapa deskripsi Jenis Sistem Operasi Jaringan:

1.      Novell NetWare

Novell NetWare adalah Menggunakan dedicated server dimana komputer server memang khusus untuk melayani komputer client, Protokol jaringan menggunakan IPX/SPX dan NetWare adalah sebuah sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh Novell, Inc koperasi ini mulanya digunakan multitasking untuk menjalankan berbagai layanan pada sebuah komputer pribadi, dan protokol jaringan didasarkan pada pola dasar Sistem Network Xerox stack. NetWare telah digantikan oleh Open Enterprise Server (OES). Versi terbaru NetWare adalah v6.5 Dukungan Paket 8, yang identik dengan OES 2 SP1, NetWare Kernel.§  Salah satu NOS yang powerfull untuk pasar jaringan
§  Support Multiple Client platforms§  Digunakan lebih dari ratusan Server jaringan
§  Netware Interroperability antara lain :
v  Windows 95/98v  Windows NTv  Windows 2000 Server
v  OS/400
v  Unix
v  OS/2
v  Sun Solaris

 2.      Microsoft LAN ManagerMerupakan sebuah sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation bersama-sama dengan 3Com Corporation. LAN Manager didesain sebagai penerus perangkat lunak server jaringan 3+Share yang berjalan di atas sistem operasi MS-DOS.

3.      Microsoft Windows NT ServerMs. Windows NT Server adalah menggunakan non-dedicated server sehingga memungkinkan untuk bekerja pada komputer server, protocol jaringan menggunakan TCP/IP dan Windows NT merupakan sebuah sistem operasi 32-bit dari Microsoft yang menjadi leluhur sistem operasi Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista. Sistem operasi tersebut pada awalnya mendukung beberapa platform mikroprosesor, dimulai dari Intel 80×86 (hingga sekarang).

4.      GNU/Linux adalah turunan dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull operating system,memiliki implementasi lengkap dari arsitektur TCP/IP Banyak VINES Beberapa varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris. Memiliki implementasi lengkap dari arstitektur TCP/IP dalam bentuk TCP/IP networking software, yang mencakup driver untuk ethernet card dan kemampuan untuk menggunakan Serial Line Internet Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol (PPP) yang menyediakan akses ke jaringan melalui modem. Sejumlah layanan yang disediakan oleh Linux yang berbasiskan TCP/IP suite:

a.      Web server: Apache

b.      Web proxy: Squid

c.       File dan print sharing: Samba

d.      Email: Sendmail

e.      Domain Name Server: menyediakan mapping antara nama dan IP address dan mendistribusikan informasi tentang jaringan (mail server) contoh BIND,

5. Unix

Ø  Multiuser dan multitasking  operating system.

Ø  Dibuat di Bell Laboratories awal tahun 1970an.

Ø  Tidak user friendly.

Ø  Dapat menangani pemrosesan yang besar sekaligus menyediakan layanan internet seperti web server, FTP server, terminal emulation (telnet), akses database, dan Network File System (NFS) yang mengijinkan client dengan sistem operasi yang berbeda untuk mengakses file yang di simpan di komputer yang menggunakan sistem operasi UNIX.

Ø  Trademark dari UNIX sekarang dipegang oleh the Open Group.

Kamis, Januari 26, 2012

PENGKODEAN, SINYAL, DATA ANALOG DAN DIGITAL


PENGKODEAN
Pengkodean adalah suatu teknik yang dilakukan untuk memberikan penegasan pada proses yang terlibat (data dan pensinyalan) transmisi data. Pengkodean karakter atau kadang  disebut penyandian karakter, terdiri dari kode yang memasangkan karakter berurutan dari suatu kumpulan dengan sesuatu yang lain, seperti urutan bilangan natural, octet atau denyut elektrik, sehingga pengkodean adalah penggambaran dari satu set sandi menjadi set sandi yang lain.
Tujuan pengkodean data adalah:
1.      Tidak ada komponen DC
2.      Tidak ada urutan bit yang menyebabkan sinyal berada pada level nol dalam waktu yang lama
3.      Tidak mengurangi laju data
4.      Kemampuan deteksi kesalahan
Teknik pengkodean yang biasa digunakan diantaranya sebagai berikut:
1.      ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
                   Standar ini paling banyak digunakan, ciri-cirinya:
·       Merupakan sandi 7 bit
·       Terdapat 128 macam symbol yang dapat diberi sandi ini
·       Untuk transmisi asinkron terdiri dari 10 atau 11 bit, yaitu: 1 bit awal, 7 bit data, 1 bit paritas, 1 atau 2  bit akhir
2.      Sandi Baudot Code (CCITT alphabet No.2 / Telex Code)
                   ciri-cirinya:
·       Terdiri dari 5 bit
·       Terdapat 32 macam symbol
·       Digunakan dua sandi khusus sehingga semua abjad dan angka dapat diberi sandi yaitu:
                                1. LETTERS (11111)
                                2. FIGURES (11011)
·       Tiap karakter terdiri dari: 1 bit awal, 5 bit data dan 1 bit akhir
3.      Sandi 4 atau 8
Ciri-cirinya:
·       Sandi dari IBM dengan kombinasi yang diperbolehkan adalah 4 buah “1” dan 4 buah “0”
·       Terdapat 70 karakter yang dapat diberi sandi ini
·        Transmisi asinkron membutuhkan 10 bit, yaitu: 1 bit awal, 8 bit data dan 1 bit akhir
4.       BCD (Binary Coded Decimal)
·        Terdiri dari 6 bit
·        Terdapat 64 kombinasi sandi
·       Transmisi asinkron membutuhkan 9 bit, yaitu: 1 bit awal, 6 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir
5.      EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
·       Sandi 8 bit untuk 256 karakter
·       Transmisi asinkron membutuhkan 11 bit, yaitu: 1 bit awal, 8 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir.
Dalam penyaluran data antar komputer, data yang disalurkan harus dimengerti oleh masing-masing perangkat baik oleh pengirim maupun penerima. Untuk itu digunakan system sandi sesuai standar. Suatu karakter didefinisikan sebagai huruf, angka,tanda aritmetik dan tanda khusus lainya. Karakter-karakter data yang akan dikirim dari satu titik ke titik lain, tidak dapat dikirimkan secara langsung. Sebelum dikirim, karakter-karakter data tersebut harus dikodekan terlebih dahulu dengan kode-kode yang dikenal oleh setiap terminal. Kode-kode yang sering digunakan pada beberapa sistem komunikasi data dan dikenaloleh berbagai terminal diantaranya adalah Kode Tujuh Bit (ASCII) dan kode ABCDIC.
1.    Kode Tujuh Bit (ASCII)
Kode tujuh bit yang dikenal dengan nama International Alphabet No 5 dari InternationalStandard Organisation (ISO). Di Indonesia lebih di kenal dengan nama kode ASCII (AmericanStandard Code for Information Exchange). Kode ASCII menyediakan 128 kombinasi. Dari 128 kombinasi tersebut, 22 kode diantaranya digunakan untuk fungsi-fungsi kendali seperti kendali piranti, kendali format, pemisah informasi dan kendali pengiriman. Kode ini merupakan kode alphanumeric yang paling populer dalam teknik komunikasi data. Kode ini menggunakan tujuh bit untuk operasinya sedangkan bit ke delapan dapat ditambahkan untuk posisi pengecekan bit secara even atau odd parity.
2.    EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) merupakan standar yang dibuat oleh IBM pada tahun 1950-an dan menggunakan 8 bit untuk setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM System/360. Standar ini diterapkan pada berbagai komputer mainframe.

B.             SISTEM DATA SINYAL ANALOG DAN DIGITAL
Sinyal adalah suatu gejala fisika, dimana satu atau beberapa dari karakteristiknya melambangkan informasi. Jenis sinyal secara umum terbagi atas sinyal analog (data analog) dan sinyal digital (data digital).
1.      Data analog
Analog berarti kuno, murah. Data analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang kontiniu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang.
Sinyal analog bekerja dengan mentransmisikan suara dan gambar dalam bentuk gelombang kontinu (continous varying). Dua parameter/karakteristik terpenting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitude dan frekuensi.  Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus, mengingat gelombang sinus merupakan dasar untuk semua bentuk isyarat analog.  Hal ini didasarkan kenyataan bahwa berdasarkan analisis fourier, suatu sinyal analog dapat diperoleh dari perpaduan sejumlah gelombang sinus. Dengan menggunakan sinyal analog, maka jangkauan transmisi data dapat mencapai jarak yang jauh, tetapi sinyal ini mudah terpengaruh oleh noise. Gelombang pada sinyal analog yang umumnya berbentuk gelombang sinus memiliki tiga variable dasar, yaitu amplitudo, frekuensi dan phase.
·      Amplitudo merupakan ukuran tinggi rendahnya tegangan dari sinyal analog.
·      Frekuensi adalah jumlah gelombang sinyal analog dalam satuan detik.
·      Phase adalah besar sudut dari sinyal analog pada saat tertentu.
2.      Data digital
Merupakan hasil teknologi yang dapat mengubah signal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 (juga dengan biner), sehingga tidak mudah terpengaruh oleh derau, proses informasinya pun mudah, cepat dan akurat, tetapi transmisi dengan sinyal digital hanya mencapai jarak jangkau pengiriman data yang relatif dekat. Biasanya sinyal ini juga dikenal dengan sinyal diskret. Sinyal yang mempunyai dua keadaan ini biasa disebut dengan bit. Bit merupakan istilah khas pada sinyal digital. Sebuah bit dapat berupa nol (0) atau satu (1). Kemungkinan nilai untuk sebuah bit adalah 2 buah (2^1). Kemungkinan nilai untuk 2 bit adalah sebanyak 4 (2^2), berupa 00, 01, 10, dan 11. Secara umum, jumlah kemungkinan nilai yang terbentuk oleh kombinasi n bit adalah sebesar 2^n buah. System digital merupakan bentuk sampling dari sytem analog. digital pada dasarnya di code-kan dalam bentuk biner (atau Hexa). besarnya nilai suatu system digital dibatasi oleh lebarnya / jumlah bit (bandwidth). jumlah bit juga sangat mempengaruhi nilai akurasi system digital. Signal digital ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada teknologi analog yaitu :
·      Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya yang dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi.
·      Penggunaan yang berulang – ulang terhadap informasi tidak mempengaruhi kualitas dan kuantitas informsi itu sendiri.
·      Informasi dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk.
·      Dapat memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara interaktif.Pengolahan sinyal digital memerlukan komponen-komponen digital, register, counter, decoder, mikroprosessor, mikrokontroler dan sebagainya